Flash Camp Brasil = Sucesso!!!

Flash Camp Brasil - Eu Fui!!!

Flash Camp Brasil - Eu Fui!!!


Estive no evento inédito no Brasil, o Flash Camp Brasil, ocorrido nos ultimos dias 15 e 16 em Maceió.
Para começar, foi uma aventura conseguir ir ao evento, com passagens caras e hoteis lotados, mas é algo que não perderia por nada no mundo Read more »

Elevando os poderes do Flash Lite com o S60 Platform Services

A Nokia criou um conjunto de classes para ser utilizada juntamente com o Flash Lite, na Flash Lite Developer’s Library, permitindo criar conteudo em Flash para os mais diversos dispositivos desenvolvidos para plataforma S60.
O S60 Platform Services tem como objetivo, aumentar os poderes do Flash Lite, dando acesso a recursos que nativamente, ainda não são suportados no Flash Lite.
A API Services é suportada em dispositivos com Flash Lite 3.0 e Symbiam S60 5th Edition como o Nokia N97.
Segue alguns exemplos de usos da API Services da Nokia Read more »

Flash Camp Brasil

Flash Camp Brasil

Flash Camp Brasil

Falta Pouco mais de um mês para o maior evento já realizado no Brasil sobre a Flash Plaftorm, o Flash Camp Brasil.
Teremos no evento algumas novidades apresentadas no MAX 2009, como suporte a multitouch no Flash Player, o Adobe Flash CS5 gerando aplicativos nativos para IPhone e muito mais.
Mais detalhes:
http://www.flashcampbrasil.com.br

Instalando Flex no Linux(Ubuntu)

Recentemente comecei a utilizar o Ubuntu para desenvolvimento e efetuar alguns testes com a Flash Platform, me deparei com o problema de instalar o Flex Builder no Linux. Apos alguns testes e a quase desistência, com a ajuda do meu amigo Wenderson, consegui resolver o problema.

Segue o link do artigo detalhado de como instalar o Flex Builder no Linux usando a distro Ubuntu.
http://www.wendersonsouza.com.br/index.php/2009/10/03/usando-flex-no-linuxubuntu/

Adobe Flash Professional CS4 – Usando o Motion Editor

Usando uma das novas features do Adobe Flash Professional CS4, o Motion Editor.

Mais:
http://tv.adobe.com/show/learn-flash-professional-cs4/

Abrindo um aplicativo em Adobe AIR pelo browser

Precisei implementar em um projeto, uma particularidade interessante, de que um aplicativo web(Flash) se comunicasse com um aplicativo feito em Adobe AIR. De primeira pensei em usar LocalConnection, mas não tinha como implementar a classe LocalConnection sem que o aplicativo em Adobe AIR não estivesse aberto. A tarefa foi deixada de lado até que lembrei que o Adobe Media Player faz exatamente isso, se você já o tem instalado na máquina, ele simplesmente abre o aplicativo Read more »

Stream com Flex ou Flash ou Flash Lite e Flash Media Server

Nos últimos anos vimos uma explosão do crescimento de conteúdo multimídia, contribuindo também o crescimento do uso da banda larga, temos mais usuários com acesso a conteúdo multimídia, mas o principal fator foi a facilidade que o Flash trouxe para esse tipo de implementação de conteúdo rico(ou você acha que se o youtube fosse feito com windows media, teria o mesmo resultado :P ), inclusive para dispositivos movéis. Recentemente tivemos os maiores picos de pessoas acessando conteúdo via stream com o funeral do Michael Jackson, só não sendo superado pela posse do Obama.

Adobe Flash Media Server e Flash Platform

Adobe Flash Media Server e Flash Platform


O objetivo deste artigo é demonstrar como podemos fazer a simples distribuição de conteúdo por stream usando o Adobe Flash Media Server juntamente com a Flash Platform Read more »

Inscrições do Flash Platform Tour abertas!

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Foram abertas hoje as inscrições do Flash Platform Tour, não perca essa oportunidade única de conhecer varios desenvolvedores Flex/Flash e claro, o evangelista da Adobe Lee Brimelow, faça já sua inscrição :D

Sou Adobe Certified Expert – Flex 3 with AIR

Finalmente fiz meu exame de certificação do Adobe Flex 3, consegui passar com 80%, mesmo com pouco tempo pra estudar a parte do Adobe AIR(banco de dados principalmente). São 50 questões no total e o mínimo de 67% para passar.
Para quem for fazer o exame recomendo que estude alguns pontos:

  • Adobe AIR com banco de dados.
  • As fases de propagação dos eventos.
  • XML.
  • UML.

E para ajudar nos estudos, segue um software feito em Adobe AIR com alguns simulados:
http://www.pxldesigns.com/attest

Adobe Brazil User Group Tour

Voltei a assumir o cargo de manager do AUGDF e como evento de reestréia, juntamente com outros user groups e a Adobe Brasil, teremos Lee Brimelow para falar sobre a Flash Platform(que por sinal, já esta super animado em visitar o Brasil :D )
Se você é de Brasília e região, entre para o grupo e participe desse evento! ;)

Alchemy = C/C++ com ActionScript 3.0

Alchemy é um dos projetos da Adobe que mais me despertou espectativas, foi uma das grandes promessas apresentadas do Adobe MAX de 2008(juntamente com Adobe Flash Catalyst – Antigo Thermo). Em poucas palavras, você pode compilar seu codigo e C ou C++ resultando em um arquivo swc ou swf a ser executado a partir do Flash Player 10 e Adobe AIR 1.5.
Alchemy tem como objetivo trazer o poder e a performance dos aplicativos feitos em C/C++ para o ambiente Flash Platform, com o mínimo de degradação.
O Alchemy é destinado principalmente à utilização de bibliotecas C/C++ que tem pouca dependências do sistema operacional. Ideal para casos que precisam de uso intensivo como codec de áudio e vídeo, manipulação de dados, analisa de XML, criptografia ou simulação de física, o desempenho pode ser consideravelmente mais rápido do que o ActionScript 3.0 comum e entre 2 e 10x mais lento do que programas nativos em C/C++.
Nas demostrações do Adobe Max, uma em particular deixou a platéia espantada e despertando muito ceticismo, foi a demostração do jogo Quake feito em C/C++ convertido para Flash.
Acompanhe uma entrevista com Mike Welsh, que como “brincadeira”, portou o jogo Doom para o Flash.

Sobre o Alchemy
http://labs.adobe.com/wiki/index.php/Alchemy:Documentation:Getting_Started
http://labs.adobe.com/technologies/alchemy/

Doom em Flash
http://www.newgrounds.com/portal/view/470460
Entrevista com Mike Welsh
http://www.peterelst.com/blog/2008/12/18/porting-doom-to-flash-interview-with-mike-welsh/

Adicionando um icone no System Tray com Adobe AIR

As vezes você precisa que seu aplicativo rode em “background” bastando acessa-lo por um icone no systray do seu computador. O Adobe AIR suporta essa funcionalidade, sendo possivel usar a interação Read more »

Autoload no PHP 5

É costume ao se desenvolver implementando Design Patterns, a criação de um arquivo por classe e vários packages para organização de seu projeto. Com o crescimento do projeto, acaba se tornando uma tarefa ardua escrever todos os includes necessários no inicio de cada classe. No PHP 5, foi adicionado a função de autoload para facilitar o desenvolvimento, com ela, não é mais necessario uma longa lista de includes, basta instanciar a classe que esta será automaticamente carregada Read more »

Adobe Flex com PHP usando ZendAMF – primeiros passos

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Não é novidade o apoio da Adobe com tecnologias que se integrem perfeitamente com o Flex, A Zend, que mantém o PHP, tem no seu ZendFramework, um pacote chamado ZendAMF, para implementar essa integração entre o Flex e o PHP. Nas mãos de Wade Arnold, que também mantem o AMFPHP.
Demorei um certo tempo para começar a usar essa implementação, ja havia me acostumando com o AMFPHP e feito varios sistemas com ele. No entanto, a propría Adobe recomenda o uso do ZendAMF para construção de RIA’s com Flex e PHP.
Como primeiro exemplo usando o ZendAMF Read more »

Integrando Flex com Java usando BlazeDS – primeiros passos

O Adobe Flex tem se tornado tendência quando o assunto é camada de visão entre os desenvolvedores, analistas, gerentes e principalmente os usuários, podendo se integrar praticamente com qualquer linguagem de programação. Na camada de negocios temos uma disputa boa entre Java e .NET(ok ok Java leva vantagem).
Para que o Flex consiga se integrar perfeitamente com Java, é necessário ter um gateway (dispositivo que atua em qualquer camada do modelo ISO/OSI para vencer “diferenças” entres redes, manipulando e convertendo dados) que possa converter os tipos de dados nativos do Flex para os tipos de dados nativos do Java e vice-versa utlizando o protocolo AMF Read more »

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