Category Archives: ActionScript 3.0

Artigos sobre ActionScript 3.0

Usando a classe ObjectUtil no Adobe Flex

O Adobe Flex é um framework feito para criação de aplicativos RIA com a Flash Platform e que pela sua facilidade vem se tornando muito popular nos ultimos anos. Há classe chamada ObjectUtil, uma classe estática com uma serie de … Continue reading

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Adobe Flash com novas APIs 3D – Conheça o Molehill

Foi apresentado no Adobe MAX 2010 ocorrido no final de outubro um preview do Adobe Flash Player 11 com novas APIs para se trabalhar com 3D – codinome Molehill – o resultado é impressionante e podemos ver também o suporte … Continue reading

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Upload de arquivos com Adobe Flex e Zend AMF

O Zend AMF é uma implementação feita em PHP[bb]para se trabalhar com o protocolo de comunicação binário AMF(Action Message Format) fazendo parte do ZendFramework. Precisei implementar um sistema de upload de arquivos que fosse um pouco diferente do que normalmente … Continue reading

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Usando Acelerômetro no Flash Lite 4.0

Tivemos o lançamento do Nokia N8, o primeiro dispositivo oficialmente a suportar Flash Lite 4.0. Além do Nokia N8, também temos o Nokia C7 e o Nokia E7, todos rodando o sistema operacional Symbian^3 e com o Adobe Flash Lite … Continue reading

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Trabalhando com exceções com Adobe Flex e Zend AMF

Algumas linguagens de programação possuem o recurso de se trabalhar com exceções como PHP, ActionScript 3.0, Java, C# etc. É um recurso que se for bem usado, torna-se poderoso e ajuda a evitar futuras dores de cabeça para seu sistema. … Continue reading

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Uma breve história sobre a origem do Adobe AIR

Nos últimos anos, vivemos uma explosão das RIA’s (Rich Internet Application), tendo o Flash Player o principal responsavél e sendo o núcleo do que hoje é conhecido como Flash Platform. O Adobe AIR veio para suprir uma lacuna que cedo … Continue reading

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Serial Adobe Flash Builder 4 Free

O Adobe Flash Builder 4 é uma IDE de desenvolvimento para criação de aplicativos RIA baseados na Flash Platform, baseada no Eclipse, possui recursos avançados para aumentar sua produtividade no desenvolvimento de aplicativos RIA. O que pouca gente sabe é … Continue reading

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Detectando movimentos da webcam com Adobe Flash

Um recurso interessante e que pouca gente conhece no Flash Player ou Adobe AIR, é que além de acessar recursos como a webcam do usuário, ele pode também detectar se há ou não movimentos na camera. Isso pode ser útil … Continue reading

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Cinemática Inversa no Adobe Flash

Em Física, Cinemática é o ramo responsável por estudar o movimento dos corpos. Cinemática Inversa (IK) é uma tecnica muito utilizada em engenharia, robotica e animação. Consiste no movimento de um objeto ou de um conjunto de objetos em relação … Continue reading

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Usando banco de dados local com Adobe AIR

Muitas vezes necessitamos que nosso sistema possa armazenar dados localmente, sem a necessidade de um banco de dados robusto como um MySQL ou um SQL Server, ou mesmo que os dados possam ser armazenados localmente para uma posterior sincronização com … Continue reading

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