Passar o valor por referência ou criar uma copia do valor no Action Script 3.0?

Muito já se discutiu sobre o melhor método de manipular valores das variáveis, no começo aprendemos a criar uma copia e trabalhar com ela, mais tarde aprendemos a trabalhar com valores passados por referência. A linguagem de programação C por exemplo, pode-se tirar o máximo proveito usando ponteiros, e minha dúvida era justamente como fazer isso no Action Script 3.0. Porém no Action Script 3.0 todos os argumentos são passados por referência.

ActionScript 3.0, Flash, Flash Platform, Flex, Principal, RIA

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