Category Archives: Flash Platform

Artigos sobre Flash Platform

Começando com Flash Lite

A cada dia vem crescendo o número de celulares com suporte ao Flash, com isso uma nova area de desenvolvimento está nascendo no Brasil (la fora já esta bombando). Há algum tempo venho querendo estudar essa tecnologia que nos possibilita desenvolver aplicativos baseados na Flash Platform para celulares. Podemos notar algumas caracteristicas interessantes para Flash Mobile como.

  • Tecnologia relativamente nova(pelo menos no Brasil), ou seja, poucos a conhecem e a utilizam.
  • Programação baseada em Action Script 1.0(Flash Lite 1.1) e Action Script 2.0 (Flash Lite 2.0)
  • Adição de recursos ao Action Script exclusivos para mobile.
  • Alguns celulares estão vindo com o player do Flash Lite já instalados
  • Flash Lite 1.1 baseado no Flash Player 5.0 e o Flash Lite 2.0 baseado no Flash Player 7.0
  • Seus aplicativos podem ser testados no emulador do Flash, para isso basta instalar o update do Flash 8 para mobile.

Algumas referencias em português:
Blog do Luciano Ayres
http://www.lucianoayres.com/blog/
Blog do Felipe Andrade
http://www.felipeandrade.org/blog/
Blog do Geraldo Bastos
http://geraldobastos.blogspot.com
MaD UG
http://www.flashlite.com.br

Tem o ótimo livro do Fabricio Manzi – Flash Lite 2 – Crie Aplicativos e Games para Celulares

Algumas referências em inglês:
http://www.biskero.org
http://www.flashdevices.net/
http://bublishe.googlepages.com/
http://www.flashmobilegroup.org/

Adobe
Adobe Mobile & Devices Dev Center
Adobe Mobile Developer Program
Adobe Mobile & Devices Forums
Supported Devices

Flash 9 (codename Blaze) saindo do forno!!!(literalmente)

Literalmente o Flash 9 (Blaze) está saindo do forno com algumas novidades bem interessantes.

Como era de se esperar para a grande maioria da comunidade, agora o Flash poderá importar arquivos .psd nativamente conservando a estrutura de layers, agrupamentos etc.

Outra novidade é que você poderá converter a sua animação da linha de tempo para xml, podendo usa-lo posteriormente no Flex ou no Action Script 3.0.
Confira algumas imagens neste link

Mike Downey apresentou essas novidades no Flashforward Austin 2006. Confira as imagens

Também já estão sendo preparados a versão 3 dos components para o Flash 9 (Blaze) http://www.gskinner.com/blog/archives/2006/09/building_the_v3.html

E parece que já esta tendo uma boa aceitação da comunidade.
http://www.jessewarden.com/archives/2006/09/flash_component.html.

Compilando arquivos Action Script 3.0 sem Flex Builder

Ultimamente tenho tido muitos problemas em tentar compilar meus projetos usando o Adobe Flex Buider, ao tentar compilar um action script, o java simplesmente demorava demais e consumia muita memoria, chegando a consumir 600 megas o_O dos meus 1 giga de ram, depois simplesmente fechava o aplicativo.
O que fazer então para compilar meus projetos sem utilizar a principal ferramenta de produção da Adobe para isso. Encontrei dois métodos para contornar esse problema Continue reading

Tipo de funções no Action Script 3.0

Dependendo do seu estilo de programação, você pode usar dois tipos de funções no Action Script 3.0. Se seu estilo de programação segue a linha mais estatica ou “Strict Mode”, você usará funções do tipo declarada, caso seu estilo de programação seja mais dinâmico, usará funções do tipo expressa ou “Standard Mode”.

Para declarar uma função declarada você cria uma palavra chave “function” seguido:

  • O nome da função
  • O parametros declarando seus tipos de dados separados por (,) vírgula e entre parenteses.
  • O corpo da função. ou seja, o código que será executado entre chaves

Por exemplo:
[as]
function traceParameter(aParam:String) {
trace(aParam);
}
traceParameter(“hello”); // output: hello
[/as]

Esse estilo é o que começamos aprendendo e estamos mais acostumados.
O segundo jeito de declarar uma função, é como função expressa, também chamada de função literal ou função anônima. É usada com uma programação mais avançado no action script 3.0.

Para declarar uma função expressão você cria uma palavra chave “var” seguido:

  • O nome da função.
  • Dois pontos (:).
  • Declara a variavel com tipo “Function”.
  • O operdaror (=).
  • A palavra chave “function”.
  • Declara os parametros e seus tipos de dados.
  • O corpo da função entre chaves {}.

Por exemplo:
[as]
var traceParameter:Function = function (aParam:String) {
trace(aParam);
};
traceParameter(“hello”); // output: hello
[/as]

Note que você não especifica o nome da função como é feito nas funções declaradas. Outra diferença importante é que nas funções expressas, se torna uma expressão melhor que uma função declarada. Isto significa que uma função expressa não pode estar dentro dela mesma enquanto que uma função declarada pode. Uma função expressa pode ser usada somente como uma parte de uma declaração, geralmente uma declaração de atribuição. O seguinte exemplo mostra uma função expressa atribuída a um elemento de disposição:

[as]
var traceArray:Array = new Array();
traceArray[0] = function (aParam:String) {
trace(aParam);
};
traceArray[0](“hello”);
[/as]

Fonte:
http://livedocs.macromedia.com/flex/2/docs/wwhelp/wwhimpl/js/html/wwhelp.htm?href=Part5_ProgAS.html

Site de busca para códigos

Para quem ainda não conhece, este site oferece um serviço de busco por códigos de muitas linguagens de programação e licenças disnponeis. Vale colocar como favorito. Pena que não tem ainda para Action Script.
http://www.koders.com/

E melhor ainda para desenvolvedores, plugins para usar com o eclipse e firefox
http://www.koders.com/info.aspx?c=tools

Esse outro oferece o mesmo tipo de busca por códigos contido em livros, incluindo para Action Script mas não oferece ainda um tipo de plugin.

http://www.codefetch.com/

*UPDATE 09/10/2006*
o google també lançou a sua ferramente de busca por códigos

http://www.rafaeldohms.com.br/2006/10/05/google-code-search/pt/

e deve ser usada com muito cuidado
http://www.rafaeldohms.com.br/2006/10/06/code-search-novas-ameacas-de-seguranca/pt/

FUGDF + CFUGDF = AUGDF²

Há algum tempo o FUGDF e o CFUGDF decidiram unir-ser para formar o AUGDF(User Group Oficial), visando agregar mais valor e conteudo para comunidade. O primeiro encontro desse novo grupo esta marcado para 16 de Setembro as 15:00 no auditorio do Jornal da Comunidade. Será sorteado um Studio 8 para quem se cadastrar no site e comparecer ao evento.

Visite o site do grupo
www.augdf.com.br

Acompanhe a agenda do evento

Dia Mundial dos Blogs – BlogDay 2006

BlogDay

Hoje, dia 31 de Agosto é considerado pela blogosfera como o dia dos blogs. A data 31/08(3108) lembra a palavra Blog. Para comemoração cada blogueiro deve criar um post indicando cinco de seus blogs preferidos, os meus são:

  • Wendelmaques – Otima referência para quem deseja saber sobre ajax, rede e servidores
  • Rafael Dohms – Outra otima referencia para saber sobre ajax e php
  • Lucas Marçal – Blog sobre RIA, programação em Flash e ColdFusion boa referência
  • Yasodara – Boa pedida para saber sobre Design, gerência de projetos e webjornalismo
  • Tiefgedacht – Blog sobre Astronomia e outros assuntos interessantes