Esse post foi originalmente escrito há alguns anos, estava somente como rascunho e estranhamente permanece atual.
As vezes vejo na internet um certo movimento “anti-Flash”, algo realmente estranho, parece religião ou torcida organizada. Há uma cultura de dizer que o Flash é um programa “de fazer uma bolinha andar” ou entao que “Flash tem acessibilidade zero”, isso esta muito longe de ser verdade. é possivel fazer aplicações extremamente complexas com o Flash. E no momento há uma especie de “disputa” entre Read more »
Agora que o projeto foi implementado com sucesso, mostrarei como foi o processo desde o projeto ate sua implementaçao. Primeiramente tive uma conversa com o Rafael Dohms, que trabalhou para o jornal no evento dos anos anteriores, sobre o que era possivel e o que nao era possivel fazer com a tecnologia Flash, ele queria inovar esse ano e eu Read more »
A equipe da Zellen lançou seu blog, pode esperar que teremos muito conteúdo de primeira qualidade sobre RIA, Flash, Flex, Apollo, Flash Media Server etc. Eu já vi do que eles são capazes. Muito sucesso para Francisco Paulino(Tofinha), Rogério Oliveira, Flávio Mikami e Giuliano Boccucci. Eu já adicionei o feed deles no meu netvibes.
http://blog.zellen.com.br/
Dependendo do tamanho da aplicação em desenvolvimento, pode ser necessário ter um controle do consumo de memória e modularizar a aplicação utilizando recursos como SWFLoader e agora com o Flex 2.0.1 a classe Module.
Fabio Terracini escreveu um excelente artigo explicando esse e outros fatores que com certeza ajudarão na hora de desenvolver um aplicativo de porte.
Veja o artigo completo:
http://blog.dclick.com.br/2007/01/23/gerenciamento-de-memoria-e-tamanho-dos-arquivos-em-grandes-aplicativos-utilizando-o-modules-do-flex-201/
Será lançando o Projeto FRBR (Flash RIA BRASIL) com o objetivo de agregar projetos e sistemas baseados na Flash Platform no Brasil. Feitos em Flash ou Flex, será uma ótima oportunidade para profissionais mostrarem seus trabalhos e receber um feedback da comunidade.
mais detalhes sobre o projeto:
http://www.lucasmarcalferreira.com.br/Blog/?p=102
A proxima versão do Yahoo Messenger será baseando no Windows Presentation Foundation (WPF) para Windows e no Apollo para Mac OS e Linux
Mais detalhes:
http://messenger.yahoo.com/windowsvista.php
Segue o link da palestra sobre o Apollo, apesar dos problemas que tivemos antes da apresentação, do nervosismo inicial(mic pegando minha respiração denovo!!!), acredito que foi boa a experiencia.
Agradecimentos especiais ao Ed Sullivan, pela ajuda e por ter cedido uma sala na ultima hora para que o encontro pudesse ser realizado, ao Fabio Terracini – Manager do AUGSP – pela contribuição e dicas e ao Danilo Santana do MXStudio.
link da gravação:
http://adobedev.adobe.acrobat.com/p83392412/
link do artigo no MXStudio
http://www.mxstudio.com.br/views.tutorial.php?act=view&cid=11&aid=979
O Apollo é a grande aposta da Adobe para uma nova geração de aplicações Web que se estendam também para os Desktops.
Essa palestra online visa apresentar o projeto para aqueles que ainda não o conheçam, além de gerar um debate sobre os benefÃcios que ele pode proporcionar.
Detalhes:
Nome: Palestra AUGDF – MXSTUDIO (Entendendo o Adobe Apollo)
Palestrante: Leonardo França
Data: 20/12/2006
Horário: 19:30
Local: http://adobechats.adobe.acrobat.com/augdfapollo/
Você pode ler um pouco sobre o Apollo neste artigo que escrevi para o MXStudio

Segue os links das palestras realizadas no dia 18/11 sobre Adobe Flex e do dia 25/11 Segundo Encontro do AUGDF/Primeiro Encontro do CFUG-BR =)
Desvendando o Flex
http://mmusergroup.adobe.acrobat.com/p30009107/
ColdFusion e Flex, Mercado de Trabalho ColdFusion no Brasil, CFUG-BR
http://adobechats.adobe.acrobat.com/p18756518/
Os arquivos das palestras sobre Flex esta no Labs
Agradecimentos especiais a Allen Seirafi, por ter cedido alguns slides de sua apresentação, Thanks Allen =)
OBS: quando estava demostrando o exemplo com o AMFPHP, acabei esquecendo de setar o objectEnconding, por isso não funcionou.
Actionscript:
-
public function init():void{
-
conexao.objectEncoding = ObjectEncoding.AMF0;
-
var protocol:String = ExternalInterface.call("window.location.protocol.toString");
-
var hostname:String = ExternalInterface.call("window.location.hostname.toString");
-
var host:String = protocol+"//"+hostname+"/flashservices/gateway.php";
-
trace(protocol+"//"+hostname+"/flashservices/gateway.php");
-
conexao.connect(host);
-
preencheGrid();
-
}
No proximo dia 18 estarei palestrando sobre o Adobe Flex para o MMUG-RJ, sera online via Connect/Breeze. Segue o texto de divulgação:
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No próximo dia 18/11 às 15h teremos uma palestra online com Leonardo França, o tema será "Desvendando o Flex".
Leonardo França vem colaborando com ótimos posts em seu blog, quem ainda não conhece, http://www.leonardofranca.com.br . Ele é Manager do AUG-DF - Abobe User Groups de Brasilia.( www.augdf.com.br) e Adobe Certified Professional Flash MX 2004 Developer.
Quem puder divulgar em blogs/sites, eu agradeço.
http://mmusergroup.adobe.acrobat.com/flex/
[Nem adianta entrar agora
]
[]´s
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Preparei um roteiro para seguir mas quem quiser, pode deixar comentário com sugestões sobre o que querem que eu fale na palestra.
Aguardo a presença de todos
Segue alguns codinomes usados pela Adobe(Macromedia), lista em constante atualização
.
| Product |
Codename |
| Adobe AIR 2.0 |
Athena |
| Adobe AIR 1.5 |
Cosmo |
| Adobe AIR 1.0 |
Apollo |
| Adobe Media Player |
Philo |
| VoIP for Flash |
Pacifica |
| Flash Player 10 |
Astro |
| Flash Player 9.0.60 |
Moviestar |
| Flash CS5 |
Viper |
| Flash 10 CS4 |
Diesel |
| Flash 9 CS3 |
Bolero(Dot Release) > Blaze |
| Flash Player 8.5 |
Zaphod |
| Flash 8 |
8Ball |
| Flash Player 8 |
Maelstrom |
| Flash MX 2004 7.2 |
Ellipsis |
| Flash MX 2004 |
Matador |
| Flash MX Professional 2004 |
Toreador |
| Flash MX |
Fang |
| Flash 5 |
Gromit |
| Flash Remoting |
Salsa |
| Flash Media Server 2.0.1 |
Dynamo |
| Flash Media Server 2.0 |
Edison |
| Flash Communication Server 1.5 |
Kaiwa |
| Flash Communication Server 1.0 |
TinCan |
| Flash Lite 3.0 Authoring |
Rob Roy |
| Flash Lite 2.0 |
Deuce |
| Generator 2 |
Tsunami |
| Captivate |
Northshore |
| Central 1.5 |
Mercury > Gemini |
| Flash Catalyst |
Thermo |
| Flex 4.0 |
Gumbo |
| Flex 3.0 |
Moxie |
| FDS 2.x/3.0 ? |
Borneo |
| Flex Builder 2 |
Zorn |
| Flex 2.0 |
Mistral |
| Flex 1.5 for .NET |
Wondertwin |
| Flex 1.0 |
Illiad > Odyssey > RedHouse > Royale |
| Flex Builder 1.0 |
Brady |
| ColdFusion 9 |
Centaur |
| ColdFusion 8 (64Bit) |
Gemini |
| ColdFusion 8 |
Scorpio |
| ColdFusion MX 7.5 (?) |
Mystic |
| ColdFusion MX 7 Updater (7.0.1) |
Merrimack |
| ColdFusion MX 7 |
Elvis > Blackstone |
| ColdFusion MX 6.1 |
RedSky |
| ColdFusion MX 6 |
Neo |
| JRun 5 |
Cheetah |
| JRun 4 |
Nozomi |
| Director MX 2004 |
Woody |
| Director MX |
Foster |
| Director 8.5 |
Tron |
| Director 8 |
Woo |
| Director 6 |
Hopper |
| Director 5 |
Spike |
| Multiuser Server |
Mars |
| Contribute 2 |
Samwise |
| Contribute 1 |
Dashboard |
| Dreamweaver 10 CS4 |
Stiletto |
| Dreamweaver 9 CS3 |
Hanzo |
| Dreamweaver 8 |
Coltrane |
| Fireworks 8 |
Avedon |
Fonte:
http://luar.com.hk/blog/?p=472
A Adobe quer sugestões da comunidade para a proxima versão do Flash Media Server 3, para isso basta deixar um comentario do blog do Steve Wolkoff, segue o link:
http://blogs.adobe.com/dreaming/2006/10/fmsnext_feature_open_thread.html
Mesmo não podendo ir esse ano no MAX, podemos saber atraves de alguns Blogs as ultimas novidades da Adobe, talvez a mais esperada fosse a apresentação do Apollo que promete muito e estou muito ancioso para por as mãos nessa ferramenta.
Vou traduzir alguns posts do Marco Casario que vem acompanhando e postando o que esta vendo no MAX.
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Motivation for supporting HTML/AJAX in Apollo
A equipe do Apollo deu-nos algumas razões em porque escolheram que o Apollo tivesse suporte ao HTML e o AJAX. Eu pensei a única razão era porque isto é legal, disseram que fizeram para:
- Reuso des aplicações web e serviços já existentes (sites, mapa, etc.…)
- Aproveitar o conhecimento dos desenvolvedores AJAX
- Suporte a css dinâmico box model
- Casos principais de uso
- Contrução de complexas interfaces em HTML
Vocês fizeram um grande trabalho!
Keeping Apollo application up-to-date
Os desenvolvedores de aplicativos Desktop sabem que esse aspecto que têm que considerar quando desenvolvem uma aplicação desktop é manter atualizado. Naturalmente, este é um problema que não ocorre à s aplicações web. Você sabe que o Apollo dará a possibilidade de instalar a aplicação na máquina do cliente. Isso ocorrerá quando houver uma nova versão da aplicação feita no Apollo? Nós perguntamos à equipe do Apollo e responderam a que Apollo suportará esta caracterÃstica com uma API para manter a aplicação atualizada. Esta é uma notÃcia grande. Hoje eu tenho dois mais sessão em Apollo assim que eu tentarei aprender mais;)
Anatomy of an Apollo application
Eu farei meu melhor para compartilhar de toda a informação sobre Apollo que eu aprendi das sessões do MAX. Hoje eu quero dar algumas informações sobre as caracteristicas de um aplicativo feito com o Apollo. As aplicações feitas com Apollo são compostas da seguinte parte:
- content files: html, swf, etc..
- data files: text, xml, etc..
- Application.xml: um arquivo que contem os metadata usado pelo Apollo para instalar e lançar a aplicação. Contem a informação appID, window mode, Ãcone, nome da aplicação e debug mode.
Todas as aplicações feitas com Apollo estão contidas em um arquivo .AIR que é um arquivo compactado(você pode renomear para .zip e descompactar). O processo da instalação converte o arquivo do pacote para um instalador nativo do sistema. É consideravelmente fácil. É como um arquivo JAR com seu processo de instação. No meu último post você aprendeu como uma aplicação em Apollo pode ser baixada e instalada (o runtime executará as etapas da instalação) ou ser instalada diretamente do browser (seamless installation). Eu tenho somente uma pergunta (esperança que o Mike ou a equipe do Apollo leiam meu blog): É possÃvel instalar a aplicação como um serviço? Esta caracterÃstica podia ser muito útil. Em todo o caso rochas de Apollo;) !
Apollo Deployment Tool: how the Apollo compiler works
Pela primeira vez a Adobe mostra como o compilador de Apollo trabalhará. Durante uma da sessão spbre o Apollo mostrou-se a ferramenta da distribuição de Apollo (ADL) através de linha de comando:
adl - runtime. \ runtime \ application.xml
adl - pacote HelloWorld.air application.xml HelloWorld.swf
A primeira linha de instrução cria o runtime usando a informação no application.xml. A segunda instrução crÃa o package e o conteudo do arquivo HelloWorld.air!
Consideravelmente simples, neh?
Tendo a arquivo do package (com a extensão do AIR) é possivel instalar aplicações feitas em Apollo de duas maneiras modalidades diferentes:
- Download e instalar: distribuir o arquivo de instalação AIR, fazer os usuarios baixálo e instalar.
- instalar do browser: “seamless Install� o método que supera o sistema do download
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Assim que tiver mais novidades vou postando aqui. thank's google translate
Já esta disponivel no labs da Adobe o beta do Adobe Soundbooth, um software baseado no SoundEdit 16 fornecendo a editores de video, designers etc as ferramentas para trabalho com audio como:
- Editar áudio rapidamente.
- Limpar ruidos do áudio.
- Identificar e remover sons visualmente.
- Adicionar efeitos e filtros.
- Customizar musicas sem precisar de muita experiência.
Para Saber mais:
http://labs.adobe.com/technologies/soundbooth/
Alessandro Crugnola criou uma extensão para firefox que pega as informações do comando trace que usamos nos aplicativos feitos em Flash e Flex. Para usá-la é necessário ter a versão debug do Flash Player
Link para a extensão:
http://www.sephiroth.it/weblog/archives/2006/10/flashtracer_firefox_extensionphp.php