Acelerômetro é um sensor de movimento, sendo um dispositivo responsável por medir as posições relativas nos eixos x, y e z, ou seja, calcular a aceleração do objeto. Hoje em dia é usado para as mais variadas utilidades como por exemplo: air bags, medição de vibrações, medições de inclinação, smartphones, video games etc Read more »
O mercado movel é um dos que mais crescem ultimamente, e com isso a demanda por aplicativos para esse nicho cresce também trazendo uma opção a mais para quem é desenvolvedor e novas oportunidades de negócios. Você desenvolvedor que gosta de se manter atualizado, sabe exatamente do que estou falando. Nesse artigo reuno alguns links que quem deseja começar com desenvolvimento mobile em pelo menos três plataforma diferentes no qual tive demandas ultimamente. Read more »
Uma das perguntas que se faz ultimamente é da possivel morte do Flash Lite. Temos o Flash Player 10.1 otimizado para mobile e Adobe AIR 2.5 para Android, e com isso o Flash Lite estaria com os dias contados.
Já li artigos que argumentavam que a Adobe não soube aproveitar o sucesso que a Macromedia teve com o Flash Lite no Japão e começou a dar prioridade para sistemas mobile somente agora Read more »
A Nokia criou um conjunto de classes para ser utilizada juntamente com o Flash Lite, na Flash Lite Developer’s Library, permitindo criar conteudo em Flash para os mais diversos dispositivos desenvolvidos para plataforma S60.
O S60 Platform Services tem como objetivo, aumentar os poderes do Flash Lite, dando acesso a recursos que nativamente, ainda não são suportados no Flash Lite.
A API Services é suportada em dispositivos com Flash Lite 3.0 e Symbiam S60 5th Edition como o Nokia N97.
Segue alguns exemplos de usos da API Services da Nokia Read more »