Archive for the “Flash Remoting” Category
Artigos sobre Flash Remoting

Software Beta da Adobe para captura de media(audio e video), bem interessante pois tem a opção de conectar diretamente com Flash Media Server(FMS) ou Flash Video Streaming Service(FVSS).
mais detalhes:
http://labs.adobe.com/technologies/fme/
http://labs.adobe.com/
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Segue os links das palestras realizadas no dia 18/11 sobre Adobe Flex e do dia 25/11 Segundo Encontro do AUGDF/Primeiro Encontro do CFUG-BR =)
Desvendando o Flex
http://mmusergroup.adobe.acrobat.com/p30009107/
ColdFusion e Flex, Mercado de Trabalho ColdFusion no Brasil, CFUG-BR
http://adobechats.adobe.acrobat.com/p18756518/
Os arquivos das palestras sobre Flex esta no Labs
Agradecimentos especiais a Allen Seirafi, por ter cedido alguns slides de sua apresentação, Thanks Allen =)
OBS: quando estava demostrando o exemplo com o AMFPHP, acabei esquecendo de setar o objectEnconding, por isso não funcionou.
Actionscript:
-
public function init():void{
-
conexao.objectEncoding = ObjectEncoding.AMF0;
-
var protocol:String = ExternalInterface.call("window.location.protocol.toString");
-
var hostname:String = ExternalInterface.call("window.location.hostname.toString");
-
var host:String = protocol+"//"+hostname+"/flashservices/gateway.php";
-
trace(protocol+"//"+hostname+"/flashservices/gateway.php");
-
conexao.connect(host);
-
preencheGrid();
-
}
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Sempre tive curiosidade em saber que fim levou alguns produtos da antiga Macromedia anunciava mas acabava não lançando(que ingênuo!!!), antes do lançamento final esse codinome era mudado, as vezes por falta de informação ficava sem saber que um produto que pensava ser um, era na verdade o mesmo.
Segue alguns codinomes usados pela Adobe(Macromedia).
| Produto |
Codinome |
| Flash 9 |
Bolero(Dot Release) > Blaze |
| Flash Player 8.5 |
Zaphod |
| Flash 8 |
8Ball |
| Flash Player 8 |
Maelstrom |
| Flash MX 2004 7.2 |
Ellipsis |
| Flash MX 2004 |
Matador |
| Flash MX Professional 2004 |
Toreador |
| Flash MX |
Fang |
| Flash 5 |
Gromit |
| Flash Remoting |
Salsa |
| FlashCom 2.0.1 |
Dynamo |
| FlashCom 2.0 |
Edison |
| FlashCom 1.5 |
Kaiwa |
| FlashCom 1.0 |
TinCan |
| FlashLite 2.0 |
Deuce |
| Flex Builder 2 |
Zorn |
| Generator 2 |
Tsunami |
| Captivate |
Northshore |
| Central 1.5 |
Mercury > Gemini |
| Flex 1.0 |
Illiad > Odyssey > RedHouse > Royale |
| Flex Builder 1.0 |
Brady |
| Flex 1.5 for .NET |
Wondertwin |
| Flex 2.0 |
Mistral |
| ColdFusion MX 8 |
Scorpio |
| ColdFusion MX 7.5 (?) |
Mystic |
| ColdFusion MX 7 Updater (7.0.1) |
Merrimack |
| ColdFusion MX 7 |
Elvis > Blackstone |
| ColdFusion MX 6.1 |
RedSky |
| ColdFusion MX 6 |
Neo |
| JRun 4 |
Nozomi |
| JRun 5 |
Cheetah |
| Director MX 2004 |
Woody |
| Director MX |
Foster |
| Director 8.5 |
Tron |
| Director 8 |
Woo |
| Director 6 |
Hopper |
| Director 5 |
Spike |
| Multiuser Server |
Mars |
| Contribute 2 |
Samwise |
| Dreamweaver 9 |
Hanzo |
| Dreamweaver 8 |
Coltrane |
| Fireworks 8 |
Avedon |
Fonte:
http://luar.com.hk/blog/?p=472
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Posted by: Leonardo França in AMFPHP, ActionScript 3.0, Adobe AIR, E-Learning, Flash, Flash Media Server, Flash Platform, Flash Remoting, Flex, PHP, Principal, RIA, User Groups
Há algum tempo o FUGDF e o CFUGDF decidiram unir-ser para formar o AUGDF(User Group Oficial), visando agregar mais valor e conteudo para comunidade. O primeiro encontro desse novo grupo esta marcado para 16 de Setembro as 15:00 no auditorio do Jornal da Comunidade. Será sorteado um Studio 8 para quem se cadastrar no site e comparecer ao evento.
Visite o site do grupo
www.augdf.com.br
Acompanhe a agenda do evento

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Mike Potter criou um pequeno estudo de performance para comparar o uso do Flex com PHP usando JSON(JavaScript Object Notation), XML e o AMFPHP.
Segue o link para que você possa tirar suas conclusões.
Como era de se esperar o AMFPHP se mostrou mais rapido, apesar da conclusão diferente do Mike.
Nos testes que fiz obtive o seguinte resultado, o tempo é em ms:
| # of data |
XML |
AMFPHP |
JSON |
| 2500 |
4406 |
3015 |
3855 |
| 5000 |
6820 |
5378 |
6500 |
| 7500 |
9653 |
7281 |
9564 |
| 10000 |
12428 |
9544 |
12458 |
| 15000 |
20399 |
13709 |
error |
| 20000 |
25967 |
18977 |
error |
| 25000 |
33708 |
24045 |
error |
O resultado que Mike obteve foi devido ao teste que ele fez localmente, remotamente o AMFPHP se mostrou mais rápido.
Sobre o JSON para FLEX
ActionScript 3.0 Libraries
http://labs.adobe.com/wiki/index.php/ActionScript_3:resources:apis:libraries
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Depois de saber como carregar dados de um banco de dados usando o AMFPHP com FLEX 2.0, surgiu uma dúvida, como passar argumentos para o AMFPHP? Depois de ler o artigo do Mike Potter vi que é muito simples. Read the rest of this entry »
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Boa noticia para quem conhece essa excelente ferramenta que extende as capacidades do Flash para gerar programas desktop, o proximo update terá suporte ao Action Script 3.0 e ao Flash Player 9.
Mais detalhes
http://www.multidmedia.com
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Participem do registro internacional de FlexCoders, basta se cadastrar e confirmar pelo link que é enviado ao seu email =D
http://www.flexcoders.net
"Welcome to the International Registry of FlexCoders. In late 2005 Adobe announced a goal at MAX 2005 of increasing the Flex development community from roughly 5000 to over a Million by around the year 2010. The key driver of this initiative is Flex 2 and it's tiered licensing model.
The purpose of this site is to support this goal by seeing how many FlexCoders there are, so spread the word! "

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Há um tempo venho tentando criar uma classe genérica para usar com o Flash Remoting, estava cansado de toda vez importar todas as classes do remoting, setar a conexão com o gateway e criar uma função para receber os dados etc. Em virtude de meus estudos iniciais sobre Design Pattern Read the rest of this entry »
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Agora o Flash tem suporte ao Action Script 3.0 e ao Flash Player 9.0 =D
"A preview of the next release of the Flash authoring tool, scheduled for release in 2007, extends the capabilities of Flash Professional 8 to include support for the new ActionScript 3.0 language in Flash Player 9."
"About ActionScript 3.0
ActionScript 3.0 is a powerful, ECMAScript-standard object-oriented programming language that marks an important evolution of the language and capabilities of the Flash Platform.
A number of additions to ActionScript 3.0 are straightforward to discover and use, and make programming significantly easier than in previous versions. For example, by repackaging commonly used classes and objects as more easily-accessible APIs, we’ve provided faster, more direct access to the functionality you need for your applications. Other additions, like regular expressions and E4X support, make working with XML much faster and more natural. The new ActionScript Virtual Machine (AVM2) runs ActionScript 3.0 code, and includes an optimized compiler, redesigned from the ground up to run applications even faster. Lastly, an improved Flash Player API includes objects and functions to access player-specific functionality."
http://labs.adobe.com/
confira algumas novidades neste artigo do Developer Center
ActionScript Technology Center
http://www.adobe.com/devnet/actionscript/
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