
BR Conference
O BR Conference 2010, é o primeiro evento realizado no Brasil sobre RIA (Rich Internet Application) e ColdFusion.
Com o apoio da
Adobe Systems Inc’s e a participação de alguns dos melhores e mais renomados profissionais do mundo nas ferramentas e tecnologias ColdFusion, Flex, AIR, Flash Media Server e LiveCycle, o BR Conference 2010 é um evento criado por desenvolvedores para desenvolvedores.
Saiba mais…
Tivemos o lançamento do Adobe AIR 2.0 e do Flash Player 10.1, e o AUGDF está preparado um evento para comunidade de BrasÃlia para apresentar as novidades que com certeza, deixará muita gente impressionada.
O evento ocorrerá dia 1° de julho as 20:00 no auditorio que fica localizado no edificio da Biblioteca Nacional de BrasÃlia.
Mais detalhes
http://www.augdf.com.br/index.php/2010/06/11/user-group-tour-adobe-air-2-0/

Flex Mania 2010 - Participe
Convido a todos a participarem desse evento online, o Flex Mania. Esse ano o evento contará com 3 dias de palestras sobre os mais variados assuntos relacionados a Flash Platform.
Estarei palestrando sobre RTMFP, um novo protocolo suportado a partir do Flash Player 10 para utilização de recurso como P2P em seus aplicativos.
Mais detalhes:
http://www.flexmania.com.br
[UPDATE]
FlexMania 2010 – Trabalhando com P2P na Flash Platform com RTMFP – Stratus
Demais Palestras

Ocorrerá no próximo dia 29 de maio, o evento em BrasÃlia promovido pelo AUGDF sobre os ultimos lançamentos da Flash Platform, entre eles Flash Builder, Flex 4, Flash Catalyst, ColdFusion 9 e ColdFusion Builder
Se você é do Rio de Janeiro, participe do evento promovido pelo CFUGBR
http://www.cfugbr.com/evento/
Esse post foi originalmente escrito há alguns anos, estava somente como rascunho e estranhamente permanece atual.
As vezes vejo na internet um certo movimento “anti-Flash”, algo realmente estranho, parece religião ou torcida organizada. Há uma cultura de dizer que o Flash é um programa “de fazer uma bolinha andar” ou entao que “Flash tem acessibilidade zero”, isso esta muito longe de ser verdade. é possivel fazer aplicações extremamente complexas com o Flash. E no momento há uma especie de “disputa” entre Read more »

Flash Camp Brasil - Eu Fui!!!
Estive no evento inédito no Brasil, o
Flash Camp Brasil, ocorrido nos ultimos dias 15 e 16 em Maceió.
Para começar, foi uma aventura conseguir ir ao evento, com passagens caras e hoteis lotados, mas é algo que não perderia por nada no mundo
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Flash Camp Brasil
Falta Pouco mais de um mês para o maior evento já realizado no Brasil sobre a Flash Plaftorm, o
Flash Camp Brasil.
Teremos no evento algumas novidades apresentadas no MAX 2009, como suporte a multitouch no Flash Player, o
Adobe Flash CS5 gerando aplicativos nativos para IPhone e muito mais.
Mais detalhes:
http://www.flashcampbrasil.com.br
Recentemente comecei a utilizar o Ubuntu para desenvolvimento e efetuar alguns testes com a Flash Platform, me deparei com o problema de instalar o Flex Builder no Linux. Apos alguns testes e a quase desistência, com a ajuda do meu amigo Wenderson, consegui resolver o problema.
Segue o link do artigo detalhado de como instalar o Flex Builder no Linux usando a distro Ubuntu.
http://www.wendersonsouza.com.br/index.php/2010/08/18/instalando-adobe-flex-no-linux-ubuntu/

Foram abertas hoje as inscrições do Flash Platform Tour, não perca essa oportunidade única de conhecer varios desenvolvedores Flex/Flash e claro, o evangelista da Adobe Lee Brimelow, faça já sua inscrição
Voltei a assumir o cargo de manager do AUGDF e como evento de reestréia, juntamente com outros user groups e a Adobe Brasil, teremos Lee Brimelow para falar sobre a Flash Platform(que por sinal, já esta super animado em visitar o Brasil
)
Se você é de BrasÃlia e região, entre para o grupo e participe desse evento!
Via blog do Mike Chambers
Um cheatsheet de migração do ActionScript 2 para o ActionScript 3
http://actionscriptcheatsheet.com/blog/archives/22
Será lançando o Projeto FRBR (Flash RIA BRASIL) com o objetivo de agregar projetos e sistemas baseados na Flash Platform no Brasil. Feitos em Flash ou Flex, será uma ótima oportunidade para profissionais mostrarem seus trabalhos e receber um feedback da comunidade.
mais detalhes sobre o projeto:
http://www.lucasmarcalferreira.com.br/Blog/?p=102
O Apollo é a grande aposta da Adobe para uma nova geração de aplicações Web que se estendam também para os Desktops.
Essa palestra online visa apresentar o projeto para aqueles que ainda não o conheçam, além de gerar um debate sobre os benefÃcios que ele pode proporcionar.
Detalhes:
Nome: Palestra AUGDF – MXSTUDIO (Entendendo o Adobe Apollo)
Palestrante: Leonardo França
Data: 20/12/2006
Horário: 19:30
Local: http://adobechats.adobe.acrobat.com/augdfapollo/
Você pode ler um pouco sobre o Apollo neste artigo que escrevi para o MXStudio

Segue alguns codinomes usados pela Adobe(Macromedia), lista em constante atualização
.
| Product |
Codename |
| Adobe AIR 2.0 |
Athena |
| Adobe AIR 1.5 |
Cosmo |
| Adobe AIR 1.0 |
Apollo |
| Adobe Media Player |
Philo |
| VoIP for Flash |
Pacifica |
| Flash Player 10 |
Astro |
| Flash Player 9.0.60 |
Moviestar |
| Flash CS5 |
Viper |
| Flash 10 CS4 |
Diesel |
| Flash 9 CS3 |
Bolero(Dot Release) > Blaze |
| Flash Player 8.5 |
Zaphod |
| Flash 8 |
8Ball |
| Flash Player 8 |
Maelstrom |
| Flash MX 2004 7.2 |
Ellipsis |
| Flash MX 2004 |
Matador |
| Flash MX Professional 2004 |
Toreador |
| Flash MX |
Fang |
| Flash 5 |
Gromit |
| Flash Remoting |
Salsa |
| Flash Media Server 2.0.1 |
Dynamo |
| Flash Media Server 2.0 |
Edison |
| Flash Communication Server 1.5 |
Kaiwa |
| Flash Communication Server 1.0 |
TinCan |
| Flash Lite 3.0 Authoring |
Rob Roy |
| Flash Lite 2.0 |
Deuce |
| Generator 2 |
Tsunami |
| Captivate |
Northshore |
| Central 1.5 |
Mercury > Gemini |
| Flash Catalyst |
Thermo |
| Flex 4.0 |
Gumbo |
| Flex 3.0 |
Moxie |
| FDS 2.x/3.0 ? |
Borneo |
| Flex Builder 2 |
Zorn |
| Flex 2.0 |
Mistral |
| Flex 1.5 for .NET |
Wondertwin |
| Flex 1.0 |
Illiad > Odyssey > RedHouse > Royale |
| Flex Builder 1.0 |
Brady |
| ColdFusion 9 |
Centaur |
| ColdFusion 8 (64Bit) |
Gemini |
| ColdFusion 8 |
Scorpio |
| ColdFusion MX 7.5 (?) |
Mystic |
| ColdFusion MX 7 Updater (7.0.1) |
Merrimack |
| ColdFusion MX 7 |
Elvis > Blackstone |
| ColdFusion MX 6.1 |
RedSky |
| ColdFusion MX 6 |
Neo |
| JRun 5 |
Cheetah |
| JRun 4 |
Nozomi |
| Director MX 2004 |
Woody |
| Director MX |
Foster |
| Director 8.5 |
Tron |
| Director 8 |
Woo |
| Director 6 |
Hopper |
| Director 5 |
Spike |
| Multiuser Server |
Mars |
| Contribute 2 |
Samwise |
| Contribute 1 |
Dashboard |
| Dreamweaver 10 CS4 |
Stiletto |
| Dreamweaver 9 CS3 |
Hanzo |
| Dreamweaver 8 |
Coltrane |
| Fireworks 8 |
Avedon |
Fonte:
http://luar.com.hk/blog/?p=472
Mesmo não podendo ir esse ano no MAX, podemos saber atraves de alguns Blogs as ultimas novidades da Adobe, talvez a mais esperada fosse a apresentação do Apollo que promete muito e estou muito ancioso para por as mãos nessa ferramenta.
Vou traduzir alguns posts do Marco Casario que vem acompanhando e postando o que esta vendo no MAX.
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Motivation for supporting HTML/AJAX in Apollo
A equipe do Apollo deu-nos algumas razões em porque escolheram que o Apollo tivesse suporte ao HTML e o AJAX. Eu pensei a única razão era porque isto é legal, disseram que fizeram para:
- Reuso des aplicações web e serviços já existentes (sites, mapa, etc.…)
- Aproveitar o conhecimento dos desenvolvedores AJAX
- Suporte a css dinâmico box model
- Casos principais de uso
- Contrução de complexas interfaces em HTML
Vocês fizeram um grande trabalho!
Keeping Apollo application up-to-date
Os desenvolvedores de aplicativos Desktop sabem que esse aspecto que têm que considerar quando desenvolvem uma aplicação desktop é manter atualizado. Naturalmente, este é um problema que não ocorre à s aplicações web. Você sabe que o Apollo dará a possibilidade de instalar a aplicação na máquina do cliente. Isso ocorrerá quando houver uma nova versão da aplicação feita no Apollo? Nós perguntamos à equipe do Apollo e responderam a que Apollo suportará esta caracterÃstica com uma API para manter a aplicação atualizada. Esta é uma notÃcia grande. Hoje eu tenho dois mais sessão em Apollo assim que eu tentarei aprender mais;)
Anatomy of an Apollo application
Eu farei meu melhor para compartilhar de toda a informação sobre Apollo que eu aprendi das sessões do MAX. Hoje eu quero dar algumas informações sobre as caracteristicas de um aplicativo feito com o Apollo. As aplicações feitas com Apollo são compostas da seguinte parte:
- content files: html, swf, etc..
- data files: text, xml, etc..
- Application.xml: um arquivo que contem os metadata usado pelo Apollo para instalar e lançar a aplicação. Contem a informação appID, window mode, Ãcone, nome da aplicação e debug mode.
Todas as aplicações feitas com Apollo estão contidas em um arquivo .AIR que é um arquivo compactado(você pode renomear para .zip e descompactar). O processo da instalação converte o arquivo do pacote para um instalador nativo do sistema. É consideravelmente fácil. É como um arquivo JAR com seu processo de instação. No meu último post você aprendeu como uma aplicação em Apollo pode ser baixada e instalada (o runtime executará as etapas da instalação) ou ser instalada diretamente do browser (seamless installation). Eu tenho somente uma pergunta (esperança que o Mike ou a equipe do Apollo leiam meu blog): É possÃvel instalar a aplicação como um serviço? Esta caracterÃstica podia ser muito útil. Em todo o caso rochas de Apollo;) !
Apollo Deployment Tool: how the Apollo compiler works
Pela primeira vez a Adobe mostra como o compilador de Apollo trabalhará. Durante uma da sessão spbre o Apollo mostrou-se a ferramenta da distribuição de Apollo (ADL) através de linha de comando:
adl – runtime. \ runtime \ application.xml
adl – pacote HelloWorld.air application.xml HelloWorld.swf
A primeira linha de instrução cria o runtime usando a informação no application.xml. A segunda instrução crÃa o package e o conteudo do arquivo HelloWorld.air!
Consideravelmente simples, neh?
Tendo a arquivo do package (com a extensão do AIR) é possivel instalar aplicações feitas em Apollo de duas maneiras modalidades diferentes:
- Download e instalar: distribuir o arquivo de instalação AIR, fazer os usuarios baixálo e instalar.
- instalar do browser: “seamless Install� o método que supera o sistema do download
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Assim que tiver mais novidades vou postando aqui. thank’s google translate