ActionScript 2 to ActionScript 3 Cheatsheet
Posted by: Leonardo França in ActionScript 3.0, Flash Platform, Flex, PrincipalVia blog do Mike Chambers
Um cheatsheet de migração do ActionScript 2 para o ActionScript 3
Archive for the “Flash Platform” CategoryArtigos sobre Flash Platform
Mar
05
2007
ActionScript 2 to ActionScript 3 CheatsheetPosted by: Leonardo França in ActionScript 3.0, Flash Platform, Flex, PrincipalVia blog do Mike Chambers
Jan
20
2007
Projeto FRBR (Flash RIA BRASIL)Posted by: Leonardo França in Flash, Flash Platform, Flex, Principal, RIASerá lançando o Projeto FRBR (Flash RIA BRASIL) com o objetivo de agregar projetos e sistemas baseados na Flash Platform no Brasil. Feitos em Flash ou Flex, será uma ótima oportunidade para profissionais mostrarem seus trabalhos e receber um feedback da comunidade. mais detalhes sobre o projeto:
Dec
11
2006
Palestra on-line MXSTUDIO - AUGDF (Entendendo o Adobe Apollo)Posted by: Leonardo França in Adobe AIR, Flash Platform, Flex, Principal, RIA, User GroupsO Apollo é a grande aposta da Adobe para uma nova geração de aplicações Web que se estendam também para os Desktops. Essa palestra online visa apresentar o projeto para aqueles que ainda não o conheçam, além de gerar um debate sobre os benefÃcios que ele pode proporcionar. Detalhes: Nome: Palestra AUGDF – MXSTUDIO (Entendendo o Adobe Apollo)
Nov
06
2006
Codinomes dos Betas da Adobe(Macromedia)Posted by: Leonardo França in Flash Platform, Flash Remoting, Principal, RIASempre tive curiosidade em saber que fim levou alguns produtos da antiga Macromedia anunciava mas acabava não lançando(que ingênuo!!!), antes do lançamento final esse codinome era mudado, as vezes por falta de informação ficava sem saber que um produto que pensava ser um, era na verdade o mesmo.
Oct
26
2006
Apollo esquentando o MAX2006Posted by: Leonardo França in Adobe AIR, Flash Platform, Principal, RIAMesmo não podendo ir esse ano no MAX, podemos saber atraves de alguns Blogs as ultimas novidades da Adobe, talvez a mais esperada fosse a apresentação do Apollo que promete muito e estou muito ancioso para por as mãos nessa ferramenta. ![]() Vou traduzir alguns posts do Marco Casario que vem acompanhando e postando o que esta vendo no MAX.
Vocês fizeram um grande trabalho! Keeping Apollo application up-to-date Anatomy of an Apollo application
Todas as aplicações feitas com Apollo estão contidas em um arquivo .AIR que é um arquivo compactado(você pode renomear para .zip e descompactar). O processo da instalação converte o arquivo do pacote para um instalador nativo do sistema. É consideravelmente fácil. É como um arquivo JAR com seu processo de instação. No meu último post você aprendeu como uma aplicação em Apollo pode ser baixada e instalada (o runtime executará as etapas da instalação) ou ser instalada diretamente do browser (seamless installation). Eu tenho somente uma pergunta (esperança que o Mike ou a equipe do Apollo leiam meu blog): É possÃvel instalar a aplicação como um serviço? Esta caracterÃstica podia ser muito útil. Em todo o caso rochas de Apollo;) ! Apollo Deployment Tool: how the Apollo compiler works adl - runtime. \ runtime \ application.xml A primeira linha de instrução cria o runtime usando a informação no application.xml. A segunda instrução crÃa o package e o conteudo do arquivo HelloWorld.air!
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Oct
26
2006
Adobe Soundbooth disponivel no LabsPosted by: Leonardo França in Flash Platform, Principal, RIAJá esta disponivel no labs da Adobe o beta do Adobe Soundbooth, um software baseado no SoundEdit 16 fornecendo a editores de video, designers etc as ferramentas para trabalho com audio como:
Para Saber mais:
Oct
25
2006
Debug aplicativos Flash/Flex pelo FirefoxPosted by: Leonardo França in ActionScript 3.0, Flash Platform, Flex, Principal, RIAAlessandro Crugnola criou uma extensão para firefox que pega as informações do comando trace que usamos nos aplicativos feitos em Flash e Flex. Para usá-la é necessário ter a versão debug do Flash Player
Oct
24
2006
Adicionar busca no firefox pelo livedocs do FlexPosted by: Leonardo França in ActionScript 3.0, Flash Platform, Flex, Principal, RIAGostaria de adicionar entre as ferramentas de buscas do seu Mozilla Firefox um mecanismo que pesquisasse diretamente pelo LiveDocs da Adobe? pois é, eu também. Encontrei esse link com esse recurso, ainda podendo adicionar uma busca pela lista do FlexCoders também.
Oct
11
2006
Começando com Flash LitePosted by: Leonardo França in Flash, Flash Lite, Flash Platform, PrincipalA cada dia vem crescendo o número de celulares com suporte ao Flash, com isso uma nova area de desenvolvimento está nascendo no Brasil (la fora já esta bombando). Há algum tempo venho querendo estudar essa tecnologia que nos possibilita desenvolver aplicativos baseados na Flash Platform para celulares. Podemos notar algumas caracteristicas interessantes para Flash Mobile como.
Algumas referencias em português: Tem o ótimo livro do Fabricio Manzi - Flash Lite 2 - Crie Aplicativos e Games para Celulares Algumas referências em inglês: Adobe
Sep
27
2006
Flash 9 (codename Blaze) saindo do forno!!!(literalmente)Posted by: Leonardo França in ActionScript 3.0, Adobe AIR, Flash, Flash Platform, Flex, Principal, RIALiteralmente o Flash 9 (Blaze) está saindo do forno com algumas novidades bem interessantes. Como era de se esperar para a grande maioria da comunidade, agora o Flash poderá importar arquivos .psd nativamente conservando a estrutura de layers, agrupamentos etc. Outra novidade é que você poderá converter a sua animação da linha de tempo para xml, podendo usa-lo posteriormente no Flex ou no Action Script 3.0. Mike Downey apresentou essas novidades no Flashforward Austin 2006. Confira as imagens Também já estão sendo preparados a versão 3 dos components para o Flash 9 (Blaze) http://www.gskinner.com/blog/archives/2006/09/building_the_v3.html E parece que já esta tendo uma boa aceitação da comunidade.
Sep
15
2006
API Bitmap do Flash 8Posted by: Leonardo França in Flash, Flash Platform, Principal, RIAO Macromedia Flash 8 introduziu novas caracteriscas para trabalharmos com bitmaps, é possivel aplicar em tempo de execução filtros como sombras e contornos. É possivel também otimizar suas animações usando o cache de bitmaps além da possibilidade de trabalhar com imagens pixel a pixel. Read the rest of this entry »
Sep
13
2006
Iniciando no Action Script 3.0Posted by: Leonardo França in ActionScript 3.0, Flash, Flash Platform, Flex, Principal, RIAAlguns links para quem esta iniciando no Action Script 3.0
Sep
12
2006
Compilando arquivos Action Script 3.0 sem Flex BuilderPosted by: Leonardo França in ActionScript 3.0, Flash, Flash Platform, Flex, Principal, RIAUltimamente tenho tido muitos problemas em tentar compilar meus projetos usando o Adobe Flex Buider, ao tentar compilar um action script, o java simplesmente demorava demais e consumia muita memoria, chegando a consumir 600 megas o_O dos meus 1 giga de ram, depois simplesmente fechava o aplicativo.
Sep
08
2006
Tipo de funções no Action Script 3.0Posted by: Leonardo França in ActionScript 3.0, Flash, Flash Platform, Flex, Principal, RIADependendo do seu estilo de programação, você pode usar dois tipos de funções no Action Script 3.0. Se seu estilo de programação segue a linha mais estatica ou "Strict Mode", você usará funções do tipo declarada, caso seu estilo de programação seja mais dinâmico, usará funções do tipo expressa ou "Standard Mode". Para declarar uma função declarada você cria uma palavra chave "function" seguido:
Por exemplo: Actionscript:
Esse estilo é o que começamos aprendendo e estamos mais acostumados. Para declarar uma função expressão você cria uma palavra chave "var" seguido:
Por exemplo: Actionscript:
Actionscript:
Fonte:
Sep
07
2006
Site de busca para códigosPosted by: Leonardo França in ActionScript 3.0, Flash, Flash Platform, Flex, PHP, PrincipalPara quem ainda não conhece, este site oferece um serviço de busco por códigos de muitas linguagens de programação e licenças disnponeis. Vale colocar como favorito. Pena que não tem ainda para Action Script. E melhor ainda para desenvolvedores, plugins para usar com o eclipse e firefox Esse outro oferece o mesmo tipo de busca por códigos contido em livros, incluindo para Action Script mas não oferece ainda um tipo de plugin. *UPDATE 09/10/2006* http://www.rafaeldohms.com.br/2006/10/05/google-code-search/pt/ e deve ser usada com muito cuidado |