Category Archives: ActionScript 3.0

Artigos sobre ActionScript 3.0

Server-Side ActionScript no Flash Media Server

Poucos sabem mas o Flash Media Server(versão Interactive) possui uma linguagem de servidor chamada Server-Side ActionScript ou ActionScript Communications(extensão .asc). O que permite recurso poderosos em seus aplicativos multimídia muito além de um simples streaming. Server-Side ActionScript é o nome … Continue reading

ActionScript 3.0, Adobe, Flash, Flash Media Server , ,

SharedObject com Flash Media Server

SharedObject é um recurso que dar ao Flash Player a capacidade de salvar dados localmente para poder ser usado posteriormente em sua aplicação, a grosso modo é como um cookie. Com o Flash Media Server, foi introduzido a possibilidade de … Continue reading

ActionScript 3.0, Flash, Flash Media Server

Adobe LiveCycle Collaboration Service

A Adobe lançou um serviço anteriormente conhecido com o codinome de Cocomo(Common Collaboration Model), logo em seguida passou a se chamar Adobe Flash Collaboration Service e agora é oficialmente parte da família LiveCycle, sendo chamado de Adobe LiveCycle Collaboration Service

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Usando Acelerômetro com Adobe AIR for iOS

O iPhone possui uma variedade grande de jogos e aplicativos que utilizam o recurso do acelerômetro. Dentre alguns recursos disponiveis que o Adobe AIR pode acessar, o acelerômetro está entre um deles, podendo acessar os dados dos eixos X, Y … Continue reading

ActionScript 3.0, Adobe AIR, Flash, iOS, iPad, iPhone , ,

10 motivos para não ficar de fora do Flash Camp Brasil 2011

1. Fique por dentro das últimas novidades e anúncios sobre tecnologia e design no mundo, e de quebra ainda concorra a vários brindes como programas Adobe e MUITAS outras surpresas. 2. Lidere o ramo de tecnologia em sua região e … Continue reading

ActionScript 3.0, Adobe, Adobe AIR, Android, Flash, Flash Platform, Flex, iOS, Java

Usando Acelerômetro com Adobe AIR for Android

Um cliente deixou comigo um Motorola Milestone para que pudesse desenvolver um aplicativo para tal. O problema foi que o Milestone 1, não vinha com o Android 2.2(froyo) e a atualização parece que vai demorar ainda(o Motorola Milestone 2 já … Continue reading

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Iniciando com Adobe AIR for iOS

O iPhone, lançado por volta de 2007, foi revolucionario em relação a experiencia do usuário e naturalmente criou-se um novo nicho de mercado para desenvolvimento de aplicações. A App Store(loja virtual onde os aplicativos da Apple são disponibilizados) já pagou … Continue reading

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Vá ao Flash Camp Brasil 2011

Em abril teremos a segunda versão do Flash Camp Brasil, com certeza é o maior evento sobre a plataforma Flash ocorrido no Brasil, reunindo os maiores profissionais e especialistas do Brasil e do mundo especialmente para mostrar ao publico brasileiro … Continue reading

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Iniciando com Adobe AIR for Android

Já temos há algum tempo a possibilidade de criar aplicativos para Android com a Flash Platform, usando o Adobe AIR ou Flash Player. Além disso o Android vem se tornando a cada dia mais popular, diariamente surgem varios aparelhos cada … Continue reading

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Usando a classe ObjectUtil no Adobe Flex

O Adobe Flex é um framework feito para criação de aplicativos RIA com a Flash Platform e que pela sua facilidade vem se tornando muito popular nos ultimos anos. Há classe chamada ObjectUtil, uma classe estática com uma serie de … Continue reading

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