Archive for the “ActionScript 3.0” Category
Artigos sobre ActionScript 3.0
O Adobe AIR permite que você personalize as janelas de suas aplicações, por padrão, o Adobe AIR utiliza o layout das janelas do sistema operacional(Windows, Mac ou Linux), no Flex existe a opção de usar a FlexChrome(que particularmente não sou muito fã). Mostrarei um exemplo simples usando o Adobe Flex, Adobe Dreamweaver CS4 e o Adobe Flash CS4.
Se ainda não conhece o Adobe AIR, recomendo que dê uma olhada nesse artigo antes de proseguir com o tutorial
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Tenho um projeto que necessitou dessa funcionalidade, alem de alguns emails que me mandaram perguntando como isso poderia ser feito.
Encontrei esse artigo no www.bytearray.org que explica como fazer isso com Flash e AMFPHP 1.9(que suporta bytearray) e utilizando a classe jpgencoder(baseada no bytearray), so tive que adaptar para o Flex.
veja o artigo
http://www.bytearray.org/?p=90
Mas o que é bytearray?
bytearray é uma classe introduzida no ActionScript 3, com a finalidade de escrever, ler e trabalhar dados binarios.
http://livedocs.adobe.com/labs/flex3/langref/flash/utils/ByteArray.html
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Via blog do Mike Chambers
Um cheatsheet de migração do ActionScript 2 para o ActionScript 3
http://actionscriptcheatsheet.com/blog/archives/22
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Dependendo do tamanho da aplicação em desenvolvimento, pode ser necessário ter um controle do consumo de memória e modularizar a aplicação utilizando recursos como SWFLoader e agora com o Flex 2.0.1 a classe Module.
Fabio Terracini escreveu um excelente artigo explicando esse e outros fatores que com certeza ajudarão na hora de desenvolver um aplicativo de porte.
Veja o artigo completo:
http://blog.dclick.com.br/2007/01/23/gerenciamento-de-memoria-e-tamanho-dos-arquivos-em-grandes-aplicativos-utilizando-o-modules-do-flex-201/
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Segue um link de um tutorial sobre como utilizar o Flex 2 com o AMFPHP 1.9
http://sephiroth.it/tutorials/flashPHP/flex_remoteobject/
O AMFPHP(criado por Patrick Mineault) é uma implemantação em PHP para suportar o protocolo AMF(Action Message Format) facilitando a comunicação entre um SWF(Flash/Flex) e um servidor PHP. Os dados trafegam em formato binário ganhando em performace e segurança. O AMFPHP 1.9 ja suporta o AMF3.
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Já esta disponivel um atualização da linha de produtos Adobe Flex 2 que incluem:
Algumas das novidades:
- Carregamento dinâmico de CSS
- Você pode dividir uma aplicação em modulos e carrega-los em tempo de execução
- Suporte ao Apollo
- Suporte ao OSX
Mais detalhes sobre o Flex 2.0.1
Introducing Flex 2.0.1
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Alguns tutoriais em video sobre ActionScript 3.0. Vale conferir.
http://as3.metah.ch/
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Segue o link da palestra sobre o Apollo, apesar dos problemas que tivemos antes da apresentação, do nervosismo inicial(mic pegando minha respiração denovo!!!), acredito que foi boa a experiencia.
Agradecimentos especiais ao Ed Sullivan, pela ajuda e por ter cedido uma sala na ultima hora para que o encontro pudesse ser realizado, ao Fabio Terracini - Manager do AUGSP - pela contribuição e dicas e ao Danilo Santana do MXStudio.
link da gravação:
http://adobedev.adobe.acrobat.com/p83392412/
link do artigo no MXStudio
http://www.mxstudio.com.br/views.tutorial.php?act=view&cid=11&aid=979
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Patrick Mineault postou hoje na lista Flexcoders que já esta em fase de testes o suporte a AMF3 no AMFPHP.
Mensagem na lista:
http://tech.groups.yahoo.com/group/flexcoders/message/58590
Se quiser testar também:
http://5etdemi.com/uploads/amfphp-1.9.alpha.zip
Renaun Erickson tem alguns exemplos ja com AMF3
http://renaun.com/blog/2006/12/12/166/
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Para quem desenvolve em Flash é normal a utilização do metodo trace para debugar suas aplicaçãos, no Flex Builder é possivel também usar o trace, mas ele so é mostrado no console quando você debuga uma aplicação. No ActionScript 3.0 foi introduzido novas classes, entre elas a ObjectUtil para trabalhar com objetos e como tudo no Flex é objeto, seja variavel, função etc, fica mais facil para entendermos como nossa aplicação caminha.
Por exemplo, temos o seguinte objeto:
Actionscript:
-
var obj:Object = {a:"foo", b:"bar"};
Normalmente usariamos um loop for in para obtermos as propriedades do Objeto.
Actionscript:
-
for(var i:String in obj){
-
trace(i +" = "+obj[i]);
-
}
-
/*
-
output
-
b = bar
-
a = foo
-
*/
Podemos simplesmente trocar usando o metodo toString da classe ObjectUtil.
Actionscript:
-
trace(ObjectUtil.toString(obj));
-
/*
-
output
-
(Object)#0
-
a = "foo"
-
b = "bar"
-
*/
Você pode testar e vendo o resultado com outros tipos de dados do ActionScript 3.0, como Xml, arrays etc
Para facilitar meu trabalho criei uma classe bem simples para implementar essas caracteristicas.
Actionscript:
-
/**
-
* package leo
-
* filename: showDebug.as
-
*/
-
package{
-
import mx.utils.ObjectUtil;
-
import mx.controls.Alert;
-
/**
-
*
-
* @author Leonardo França
-
* @email leo@osfederais.com
-
* @blog www.leonardofranca.com.br
-
* class showDebug
-
*
-
*/
-
public class showDebug extends ObjectUtil{
-
/**
-
* Show Debug details
-
* @param str
-
* @param tipo
-
* @return
-
*
-
*/
-
public function showDebug(str:*,tipo:uint){
-
switch(tipo){
-
case 1:
-
trace(ObjectUtil.toString(str));
-
break;
-
case 2:
-
Alert.show(ObjectUtil.toString(str),"Debug");
-
break;
-
default:
-
//no debug
-
break;
-
}
-
}
-
}
-
}
E o modo de usar:
XML:
-
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
-
<mx:Application xmlns:mx="http://www.adobe.com/2006/mxml" layout="absolute" creationComplete="init()">
-
<mx:Script>
-
<![CDATA[
-
import showDebug;
-
public var obj:Object = {a:"foo", b:"bar"};
-
public function init():void{
-
new showDebug(obj,1);
-
}
-
]]>
-
</ mx:Script>
-
</ mx:Application>
Detalhe que coloquei um segundo parametro na classe simplesmente para mostrar 1 para usar trace e 2 para usar Alert.
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Segue os links das palestras realizadas no dia 18/11 sobre Adobe Flex e do dia 25/11 Segundo Encontro do AUGDF/Primeiro Encontro do CFUG-BR =)
Desvendando o Flex
http://mmusergroup.adobe.acrobat.com/p30009107/
ColdFusion e Flex, Mercado de Trabalho ColdFusion no Brasil, CFUG-BR
http://adobechats.adobe.acrobat.com/p18756518/
Os arquivos das palestras sobre Flex esta no Labs
Agradecimentos especiais a Allen Seirafi, por ter cedido alguns slides de sua apresentação, Thanks Allen =)
OBS: quando estava demostrando o exemplo com o AMFPHP, acabei esquecendo de setar o objectEnconding, por isso não funcionou.
Actionscript:
-
public function init():void{
-
conexao.objectEncoding = ObjectEncoding.AMF0;
-
var protocol:String = ExternalInterface.call("window.location.protocol.toString");
-
var hostname:String = ExternalInterface.call("window.location.hostname.toString");
-
var host:String = protocol+"//"+hostname+"/flashservices/gateway.php";
-
trace(protocol+"//"+hostname+"/flashservices/gateway.php");
-
conexao.connect(host);
-
preencheGrid();
-
}
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No proximo dia 18 estarei palestrando sobre o Adobe Flex para o MMUG-RJ, sera online via Connect/Breeze. Segue o texto de divulgação:
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No próximo dia 18/11 às 15h teremos uma palestra online com Leonardo França, o tema será "Desvendando o Flex".
Leonardo França vem colaborando com ótimos posts em seu blog, quem ainda não conhece, http://www.leonardofranca.com.br . Ele é Manager do AUG-DF - Abobe User Groups de Brasilia.( www.augdf.com.br) e Adobe Certified Professional Flash MX 2004 Developer.
Quem puder divulgar em blogs/sites, eu agradeço.
http://mmusergroup.adobe.acrobat.com/flex/
[Nem adianta entrar agora :)]
[]´s
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Preparei um roteiro para seguir mas quem quiser, pode deixar comentário com sugestões sobre o que querem que eu fale na palestra.
Aguardo a presença de todos 
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Alessandro Crugnola criou uma extensão para firefox que pega as informações do comando trace que usamos nos aplicativos feitos em Flash e Flex. Para usá-la é necessário ter a versão debug do Flash Player
Link para a extensão:
http://www.sephiroth.it/weblog/archives/2006/10/flashtracer_firefox_extensionphp.php
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Gostaria de adicionar entre as ferramentas de buscas do seu Mozilla Firefox um mecanismo que pesquisasse diretamente pelo LiveDocs da Adobe? pois é, eu também. Encontrei esse link com esse recurso, ainda podendo adicionar uma busca pela lista do FlexCoders também.
Segue o link:
http://www.eyefodder.com/blog/2006/08/finding_flex_facts_faster.shtml

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Literalmente o Flash 9 (Blaze) está saindo do forno com algumas novidades bem interessantes.
Como era de se esperar para a grande maioria da comunidade, agora o Flash poderá importar arquivos .psd nativamente conservando a estrutura de layers, agrupamentos etc.
Outra novidade é que você poderá converter a sua animação da linha de tempo para xml, podendo usa-lo posteriormente no Flex ou no Action Script 3.0.
Confira algumas imagens neste link
Mike Downey apresentou essas novidades no Flashforward Austin 2006. Confira as imagens
Também já estão sendo preparados a versão 3 dos components para o Flash 9 (Blaze) http://www.gskinner.com/blog/archives/2006/09/building_the_v3.html
E parece que já esta tendo uma boa aceitação da comunidade.
http://www.jessewarden.com/archives/2006/09/flash_component.html.
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