Author Archives: Leonardo França

SharedObject com Flash Media Server

SharedObject é um recurso que dar ao Flash Player a capacidade de salvar dados localmente para poder ser usado posteriormente em sua aplicação, a grosso modo é como um cookie. Com o Flash Media Server, foi introduzido a possibilidade de … Continue reading

ActionScript 3.0, Flash, Flash Media Server

Flex com PHP usando ZendAMF – Zend_Db

O artigo Adobe Flex com PHP usando ZendAMF – primeiros passos teve como objetivo exemplificar a integração do Flex com PHP para quem já tinha sistemas desenvolvidos usando o AMFPHP, por isso não usei as classes para acesso a banco … Continue reading

PHP, ZendAMF , , , ,

LCCS e PHP com ZendAMF

O Adobe LiveCycle Collaboration Service possui em seu SDK, exemplos de integração com as principais linguagens de programação web do mercado como PHP, Java, Python, etc. Na documentação da Adobe, é recomendado o uso do AMFPHP ou o PHP puro … Continue reading

LCCS, PHP, ZendAMF , ,

FlashMobileDay etapa Brasília

O AUGDF está responsavel pela etapa Brasília do FlashMobileDay, evento nacional com a tematica especifica da Plataforma Flash para dispositivos moveis, participe e concorra a varios brindes site do evento: http://flashmobileday.com/ site da etapa Brasília: http://www.augdf.com.br/eventos/flashmobileday/

Adobe, User Groups

Usando a API de atualização do Adobe AIR

Uma das funcionalidade que mais me foi útil no Adobe AIR, foi a adição de uma API mais bem elaborada para fazer atualização automatica de meus aplicativos. Isso pode ser muito importante porque nem todos os usuários tem tempo(ou vontade) … Continue reading

Adobe AIR, Flash, Flex , ,

Encontro dos Users Groups Brasileiros – AUGBrasil

Teremos no dia 20 de agosto um evento com uma serie de palestras que você não pode perder Você conhecerá as últimas novidades sobre o Adobe Creative Suite CS 5.5, Plataforma Flash em dispositivos móveis, InDesign para produção de Publicações … Continue reading

Adobe, User Groups ,

Adobe LiveCycle Collaboration Service

A Adobe lançou um serviço anteriormente conhecido com o codinome de Cocomo(Common Collaboration Model), logo em seguida passou a se chamar Adobe Flash Collaboration Service e agora é oficialmente parte da família LiveCycle, sendo chamado de Adobe LiveCycle Collaboration Service

ActionScript 3.0, Flash, Flex, LCCS , ,

Adobe AIR Device profiles

No Adobe AIR, você pode configurar os perfis de dispositivos, que são um mecanismo para definir as classes que estarão disponivéis para o dispositivo onde seu aplicativo rodara definindo um conjunto de APIs e recursos, normalmente para uma classe particular … Continue reading

Adobe AIR

Usando Acelerômetro com Adobe AIR for iOS

O iPhone possui uma variedade grande de jogos e aplicativos que utilizam o recurso do acelerômetro. Dentre alguns recursos disponiveis que o Adobe AIR pode acessar, o acelerômetro está entre um deles, podendo acessar os dados dos eixos X, Y … Continue reading

ActionScript 3.0, Adobe AIR, Flash, iOS, iPad, iPhone , ,

Acessando a camera do celular com Adobe AIR for Android

O Adobe AIR for Android pode acessar alguns recursos do hardware dos smartphones. Dentre alguns deles podemos citar o acesso a internet, ler o estado do telefone, o acesso da rede, o acesso da wifi, GPS, sensores etc. O Adobe … Continue reading

Adobe AIR, Android, Flash , ,