Passar o valor por referência ou criar uma copia do valor no Action Script 3.0?

Muito já se discutiu sobre o melhor método de manipular valores das variáveis, no começo aprendemos a criar uma copia e trabalhar com ela, mais tarde aprendemos a trabalhar com valores passados por referência. A linguagem de programação C por exemplo, pode-se tirar o máximo proveito usando ponteiros, e minha dúvida era justamente como fazer isso no Action Script 3.0. Porém no Action Script 3.0 todos os argumentos são passados por referência.

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ActionScript 3.0, Flash, Flash Platform, Flex, Principal, RIA

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